por ukm » Seg Jul 28, 2014 06:29
Um videogame (video game[1]), também conhecido como jogo ou game (portugus brasileiro) ou jogo de vídeo ou videojogo (portugus europeu), é um jogo eletrnico no qual o jogador interage com imagens enviadas a um dispositivo que as exibe, geralmente uma televiso ou um monitor. O termo videogame, também, é amplamente utilizado, no Brasil, para se referir ao console onde os jogos so processados.
Os sistemas eletrnicos usados para jogar videogames so conhecidos como plataformas - como por exemplo computadores e consoles. Os arcades e celulares so também bons exemplos de plataformas.
O dispositivo de entrada usado para manipular videogames é chamado controle e varia de acordo com a plataforma. Por exemplo, um controle pode ser constituído por um direcional e um único boto.[2] Outros podem ter dezenas de botes e mais de um direcional. Muitos jogos de computador podem também ser jogados com teclado ou uma combinao do teclado com o mouse simultaneamente ou até mesmo controles específicos.
Os video games também podem usar outras maneiras de interagir e prover informao ao jogador. O uso de sons é usado em larga escala desde os primórdios. Outros tipos de resposta, como dispositivos de vibrao e sensores de movimento também so bastante utilizados nos video games. O avano tecnológico tem trazido formas cada vez mais intensas de imerso nos jogos através destes periféricos, como o reconhecimento de movimentos e de voz.
A primeira meno ao que se assemelha a um video game data de 1947 - um "Dispositivo de entretenimento com tubo de raios catódicos", patenteado no ano seguinte por Thomas T. Goldsmith Jr. e Estle Ray Mann. Inspirado na tecnologia de radares, consistia em um dispositivo analógico que permitia controlar um ponto vetorizado na tela, simulando mísseis acertando alvos, que eram simplesmente pontos fixos na tela.[3][4]
Na sequncia, temos mais alguns exemplos prosaicos dos antepassados dos video games atuais:
O computador NIMROD no Festival da Inglaterra de 1951;
OXO: um jogo da velha eletrnico feito por Alexander S. Douglas para o computador EDSAC em 1952;
Tennis for Two: um video game criado por William Higinbotham em 1958;
Spacewar! : escrito pelos estudantes Martin Graetz, Steve Russell, e Wayne Wiitanens em um computador DEC PDP-1 em 1961.
Todos estes possuiam "telas" diferentes. O NIMROD utlizava-se de um painel de luzes para o jogo Nim [5], OXO tinha uma tela própria [6], Tennis for Two usava um osciloscópio [4] e SpaceWar! usava o display de vetores do PDP-1 [7]
Em 1971, a empresa Computer Space, criada por Nolan Bushnell e Ted Dabney, inicia a venda do primeiro arcade do mundo, baseado no jogo SpaceWar!. Em 1972, é lanado o primeiro console doméstico da história: Odyssey da empresa Magnavox.[8] Neste mesmo ano, Nolan Bushnell, agora trabalhando na Atari, lana o primeiro grande sucesso comercial de um video game, o jogo arcade Pong.[9] Este sucesso abriu caminho para inúmeras outras empresas, dando início assim lucrativa indústria dos video games
http://pt.wikipedia.org/wiki/Videogame